這是一款讓我同時覺得好玩,但又不想繼續玩下去的遊戲。
XB2很多優點都是和缺點並存的,這就造成遊玩過程中享受的同時也累積著煩
躁感,玩到最後,只想趕快破關看一下剩下的主線劇情然後就封片再也不見。但遊戲
本身又有非常豐富的支線任務和角色劇情,單純一輪破關可能完成度都不一定達到七
成,可煩躁感累積又會勸退我再玩一輪,補完首輪錯過的支線和二輪新增的角色和挑
戰的想法,就很矛盾。也許能欣賞那些缺點的玩家才是真正的受眾,我只是喜歡一代
的跟風仔吧XD
如果要說一代的缺點,那最明顯的應該就是那戰鬥系統的介面,想要好好打一場
戰鬥就得一直上上下下左右左右的搓個不停,高情商說法是參與感高,實際上就是互
動介面爛成一坨。這點在二代就有完美的解決,除了極少數動作外,二代的戰鬥就是
每顆按鈕負責一個動作,過程乾淨流暢,接招時機也很寬鬆,更有裝備可以延長這個
連段時機,親民又好玩。但戰鬥同時也是二代的缺點,高傷害的必殺技和連段的演出
都太長,偏偏遊戲的怪血量都很高,遊戲初期就看到厭煩的演出後面還有幾十上百小
時的重複等著玩家,還沒有跳過或關閉的選項,讓人不禁懷念起一代的轉倒高傷速殺
法……一代雖然操作繁瑣但它不拖臺錢啊!
主線劇情是一代的優點,到了二代卻略微退步,除了主線少數轉折不太好理解以
外,敵我雙方全員謎語人的設定更是煩躁到了極點。大家的恩怨都在五百年前種下,
但五百年前發生什麼事?欸嘿我就不說。最多給玩家看一點過去片段的默劇,留下想
像空間讓玩家自己解讀。我能理解留白是創作裡一個重要技巧,但整個故事白的像是
主角們只是不小心沾上的汙漬也留太多白了吧?我知道有個黃金之國的DLC可以玩
但本傳的主線故事難道是為了宣傳DLC用的嗎?本末倒置了吧喂!
主角群和綁定的神劍們的人物刻劃都很棒,本遊戲毫不吝嗇文本和過場給每個角
色都有長篇劇情和混搭互動,更有甚者,連隨機抽取的稀有神劍也都有同等待遇,雖
然沒有主角群那麼長的篇幅和互動和人物描寫絕對足夠讓玩家對每個角色都留下深刻
印象。那麼問題就來了,遊戲有這麼多很棒的角色和支線劇情,為什麼要鎖在隨機抽
取的神劍同調機制之後呢?而且整個遊戲非常注重隨機抽劍這回事,又為什麼不做個
一鍵十抽或是一鍵全抽之類的機制?一大堆1%以下的神劍難道製作組真的覺得那個
抽一次幾十秒的漫長抽劍流程合理嗎?
談到抽劍又不得不談場景技能,普通神劍的場景技能都是隨機的,稀有神劍又不
一定抽得到,抽到了還需要農親密度再達成特定解鎖條件,升級技能的解鎖條件大多
都隨著主線開放,等同於是本遊戲的進度鎖。常見的技能還好,基本上隨便抽一抽都
會湊夠數量,少數幾個稀有的技能就得一直抽,偏偏抽劍的動畫很長,抽出來還得農
親密度和技能,環環相扣的拖玩家臺錢。出幾個神劍DLC吧求妳了,又要抽又要農
是要逼死誰?妳一個本來就很長的單機遊戲有需要靠這個延長遊戲時間嗎?如果妳又
農又抽又肝,那麼某些支線和寶箱是可以提前獲得的,如果妳不急著要把路上經過的
支線寶箱全解,那妳可以晚點再來抽跟肝,總之是躲不掉的,除非只衝主線其他都不
管,不然遲早都要被這設計噁心到。偏偏本作的稀有神劍支線質和量都不錯,比主線
還好的也不少,不抽不農可以說是錯過了本作一半的精彩劇情,反而是路邊寶箱都是
附加的雞肋,真的有用的道具屈指可數。
場景技能的煩躁感還不僅於此,更噁心的為了湊齊需要的技能等級,玩家是需要
手動進選單切換隊伍配置的。很常見的一種情景是先需要配一隊火屬性開門,走兩步
又需要切換到風屬性跳躍,再兩步可能有個地屬性挖掘,最後還得換回戰鬥隊伍因為
很多神劍就是純粹來湊場景技能的。於是玩家得一直替換隊伍,開門要換、開寶箱要
換、解支線要換、看牽絆對話要換、打撈要換、碰到解鎖技能等級的怪要換,那麼有
這麼頻繁切換組員需求的遊戲,想必有隊伍配置存檔功能吧?呵呵,妳猜有沒有?
另一個煩躁感的來源是本遊戲處處都有一種延遲感,除了日常跑圖掉幀以外,偶
爾換圖材質也會延遲才讀取出來、戰鬥時掉幀變慢動作、放必殺技除了跑動畫以外還
有一個把武器丟給神劍的前搖,放完還有一個把武器接回來的後搖,這兩個硬直難道
不能做在必殺技的演出裡面嗎?選擇重打冠名怪要等幾秒才會重生,為何不是選單確
定就重生?開選單是慢的,關選單更慢而且已經回到遊戲畫面了還不能立即開下一個
選單,關選單再開中間有兩秒硬直這到底是為了什麼?過場動畫有些角色說話也特別
慢或是對話轉場很慢,總之遊玩過程中就會時不時感覺到一種莫名的卡頓,要說會卡
到接受不了不想玩了,那也不至於,但就是整個遊玩體驗與順暢兩個字無緣。
如果以上這些便祕感妳都能接受,那本作就是神作候選,主線完整、戰鬥難易都
好玩雅俗共賞、支線豐富到一般RPG三個加起來也不一定有它多,除了敵人數量少
了一點都是換色換名以外真的是不可多得的好遊戲。所以妳準備好在單機遊戲上抽角
了嗎?抽角神劍二喜歡的話原價可入,受不了便祕感的建議直接雲本傳,然後玩黃金
之國DLC,雖然延遲的部份沒改但場景技能抽劍換隊伍那些都大幅改進了,可以說
是QOL超絕提升版!
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