2025年6月6日 星期五

Metaphor: ReFantazio 暗喻幻想


   本來是打算先玩P5R的,但先碰上暗喻幻想特價了,就……


  基本上和女神異聞錄一脈相傳,就是P4G的簡化/優化版。能力和社群的提升

沒有隱藏條件或限定日期了,技能的培養也沒有 Persona 系統那麼複雜了。吃這套架

構的人肯定會喜歡,畢竟就跟軌跡一樣無競品,但對於初次接觸系列的玩家來說就很

難講推不推薦了。


  開遊戲首先會注意到的就是畫面有一種平價感,不過美術風格給人很強烈的印象

所以不要去細看的話還是相對美觀的,很可惜的是城市設計上面只有王都較有特色,

另外三城都是刻板印象較重的外貌,海都就是一堆港口,山都就是大把樓梯……離開

城鎮畫面的品質就大幅下降了,複製貼上的森林,重複使用地圖的爬塔,啥都沒有的

沙漠,這遊戲的預算和時間大概都花在主線那幾個迷宮上了,支線的地圖差的不是一

星半點。整體流程更像是PS1時代的遊戲,相對粗糙的地圖,排排站的對話框,搭

上特定劇情播放FMV動畫。


  戰鬥方面也是A社傳統,不慍不火,願意稍微農一點的話好用的技能出來之後就

隨便選一套平推到破關,日程限制和經驗機制也注定玩家在最終戰前是不太可能把所

有原型都練出來測試跟拼裝流派,好在沒花心思在戰鬥上的話也不會特別難打,不過

支線和隱藏王都是機制怪,沒準備去挑戰肯定會被玩死。還好遊戲也提供了難度選項,

調到最低反正一路平A也能過去,總之喜歡回合戰鬥跟不喜歡的都照顧到了,生怕妳

過不了關。


  解決了戰鬥問題就來到了本遊戲的重頭戲:劇情。本作開頭的旁白讓人摸不著頭

腦,好在結尾有完整的敘說解釋,而且還是很少見的遊戲名稱切合且呼應劇情內核的

架構,是畫龍點睛之筆。而真正進入遊戲世界時,龐大的世界觀給人一種不妙的預感,

三大國合併、N個種族互相歧視、聖教……等等設定讓人覺得這故事八成是背景很空

洞沒啥發揮或是要宏大敘事然後虎頭蛇尾。幸好,是前者,雖然背景設定發揮不大(

例如種族名稱玩到破關我也沒記起來,反正就是狗狗族小蝙蝠族三眼族人族牛角族這

樣XD),主線劇情本身是個簡單易懂的復仇轉統治路線競爭的簡單故事,扣除掉日

式說教以外劇情本身還是非常順暢有條理的,支持者的支線也都是雖俗套但不平庸,

如果是劇情黨的玩家應該不會失望。


  A社獨家的五維提升和社群管理跟P4G比也是簡化版,除非玩家刻意浪費日程,

不然完全不需要照攻略操課也能輕鬆升滿,相關的提示和時間都給得非常充裕。甚至

有一點充裕過頭的感覺,既然隨便弄弄都可以滿這系統玩起來就有一點雞肋了啊。但

無論如何遊戲體驗總好過那個沒照表操課就會錯過一大堆東西第二輪再見的P4G。


  因為還沒玩P5實在很難給本作一個合適價格的錨點,反正也是一個沒有競品的

系列,想玩就買吧,同樣的配方同樣的味道,除了畫面以外應該沒什麼會讓粉絲太失

望的地方。


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