2022年9月24日 星期六

Shining Force 3 三部曲


  Shining Force 3 三部曲是一套構想宏大,執行細節卻欠奉的,落後於時代


的作品。



在遊玩之前,我也全破過系列一代和二代,「致敬」作炎龍騎士團等等相關


或類似的戰旗遊戲。在MD和紅白機的時代,戰旗遊戲大多還停留在算好格子和數值


差後,只需要擔心一點點RNG的影響就能輕鬆破關的設計;但到了超任時期,戰旗


遊戲早已多了諸多其他元素例如兵種或武器相剋、面對方向、地形落差……等等,而


光明力量三三部曲身為一套SS主機上的遊戲,在戰旗元素的取捨上,依然延續著前


兩代相對落後於時代的系統,是非常可惜的設計。別誤會,它的系統是簡單且好玩的,


在2022年的今天,我想玩個懷舊戰旗遊戲的話,這個系統確實能打到我這個老人


的點,但在1998年時,我不確定自己是否會花三套大作的錢去買三片用五年前的


遊戲系統打造的,陣容87%相似的遊戲。



對!三部曲的另外一個敗筆就是三片遊戲的陣容高度的重疊,技能組完全一


樣的三位主角搭配一名元素法師﹝冰火雷元素雖不同但範圍跟傷害大同小異﹞、一名


補師和一名騎士,就是每部遊戲的起始陣容,後續能加入的同伴只要是同武器的基本


上在戰場上的用途也就毫無二致。雖然關卡上有些巧思所以玩起來不會完全相同,但


連玩三部是真的會膩。更讓人膩到想吐的是第三部曲最終戰前的練功遺跡,若是想要


集齊三主角的最強武器,就必須用三部主角的陣容打通三次十層的遺跡,同樣的敵人


配置、高度相似的我軍陣容、和血量多到用模擬器全程開加速都要打快半個小時的最


終尾王,真正是在折磨玩家的耐心。



從首部曲來看,一切都是美好的,磅礡的開場動畫、全3D的城鎮和戰場、


自由旋轉的視角、全新的戰鬥動作和法術特效、影響後續兩作的城鎮和戰場選擇,玩


起來卻又是和前作一樣原汁原味,一切的一切都是光明系列的超進化。但這份美好,


到了二部曲時,不免讓人有些審美疲勞,同樣的城鎮,一樣的初始陣容,甚至連敵人


和裝備都沒有新的,除了劇情是同時間線的另一面還讓人有所期待以外,其餘的真正


是換湯不換藥,純論遊戲性還不如第一部玩二周目開反則……



到了第三部曲才發現,原來前面二點五部曲都只是背景和人物介紹,真正遊


戲的主線是最後零點五部的光明力量三軍遠征,也就是說乍看之下宏大的劇情,其實


還是跟MD的前兩作一樣勇者一路收同伴打魔王的單純王道故事。如果說這個世界觀


原本是有打算繼續發展續作的話還說得通,若單純只是為了一個遠征魔王的劇情我真


心不懂搞出一個半對立的共和國與帝國設定有何意義?反正都是打魔王,而且主角軍


之間也沒有劇情上的對立,那妳搞出三個不同國家的代表或是三個村民有區別嗎?背


景世界觀沒有發揮也就算了,前面兩部曲的角色,到了第三線的主線故事裡幾乎也都


是免洗的路人或工具人,除了主角軍對戰被自己前兩部練高的角色虐得死去活來這個


設計讓人有點驚豔﹝驚嚇﹞之外,前兩部曲的存在感實在乏善可陳。



整體而言,玩完首部曲之後我能理解為何此遊戲的評價甚高,但三部曲加總


之後,整體的遊戲體驗反而有所下降,正吃甘蔗,愈啃愈澀的設計理念真是讓人匪夷


所思。特別是最終遺跡和最終戰尾王的設計,實在不像是一個老牌戰旗遊戲該有的水


準,更別提那繼續提高血量上限的特典光碟,難道製作方真的認為把王的血量多加一


個零對難度有任何影響?拉高尾王血量除了讓玩家多按幾十回合的A鍵以外有帶來任


何樂趣上的提升嗎?



如果對光明系列有任何執念或怨念,三代可以玩,而且可以直接從第三部曲


開始玩,絕對可以體驗到從一代二代以來的巨幅進化,但除非妳極度喜歡這個系統且


願意玩大同小異的陣容連玩三次,不然不建議從首部曲開始玩。



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以下幾點給尚未開始遊玩的玩家一些無雷建議:



A 如果有收藏癖或完美主義者,開始玩三部曲之前建議先準備一個修改器或改道具


  作弊碼,因為遊戲後期鍛造武器有多個三選一RNG只能靠SL來獲取想要的裝


  備,而首部曲讀檔一次重新鍛造耗時約五分鐘﹝不同城鎮儲存點跟鍛造屋距離不


  同會有幾十秒落差﹞,給每個角色都鍛造到完美可能光消耗在讀檔時間就要數個


  小時,還不如直接修改出目標裝備再扣掉耗材跟金錢。二部曲和三部曲有快速讀


  檔的功能,讀檔一次可以在三分鐘甚至兩分鐘以內,而且三部曲的最終武器沒有


  隨機要素,不見得需要修改或作弊碼,但修改還是比進出鍛造屋快很多。



B 除了主角,所有能裝遠程武器,特別是射程三格的角色,都應該練遠程武器。差


  幾點攻擊力沒有射程重要,特別是遊戲大後期的王全都是血牛,只有兩三個近戰


  圍著打跟全家各種射程一起輸出差非常多。



C 不普攻的角色武器只需要看功能選擇,例如補師可以帶有攻擊法術的法杖練級,


  法師可以選回魔的……等等。



D 二部的最終遺跡是三部遊戲裡面練級最方便的,在第二部裡把一軍練到轉職後二


  十級比在第三部練省時省力。

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