有趣的戰鬥、精美的人物建模、華麗的場景、豐富的戰鬥技能,Evil
West乍看之下就是一款不錯的3A遊戲,但實際上,只能算是一款物有所值的
的中品遊戲。
複度就會揭穿本遊戲並非大製作的成品。場景的氛圍不差,四處重複出現的物件也
有合理的安排,例如遊戲裡有轟炸火車、有進攻火車廠,所以火車車廂重複出現在
很多關卡裡也不會感到突兀。即便色調略顯單一,別太較真的話,遊戲場景還是相
對華麗的。
重複使用的敵人也不是很大的問題,很多大製作遊戲到了中後期也是前期的敵人
換個顏色就算是新品種,本遊戲雖然連換色都懶,但由於技能和武器要到最後一關
才會全部開放,相對來說,能一直試驗用新武器新招式對付前面的難敵也還算有趣
的體驗。說到武器和技能樹,則是本遊戲相對較弱的環節。雖然稱得上是豐富,但
武器和技能之間強弱懸殊,前中期升級緩慢技能點又很少,雖然重置點數不需要任
何代價,但不是每一關都能重置,前期點錯招可說的上是相當難受。而且,一般遊
戲升級速度都是前快後慢,前期儘速開放戰鬥系統讓玩家體驗,很少玩到像這款遊
戲一般前慢後快,最後三四關感覺像是趕路般把剩下的等級都塞給玩家以免妳開不
到最後的技能,這流程設計實有虎頭蛇尾的趕工嫌疑。
戰鬥的打擊感很紮實,但戰鬥本身的難度很微妙。如前文所述,依照技能和升級
花費的方向不同,戰鬥的體驗也會天差地別,特別是遊戲中段開始戰鬥難度的提升
都是堆敵人數量,是否能快速減少敵人數量就是過關關鍵,特別是遊戲主人公血量
偏低,被打沒幾下就死容錯率不高,被敵人包圍幾乎就等於死亡重來。點對招不能
說是一路平推,最起碼遊戲挑戰性玩起來也是相對公平;點錯招基本上就是難度暴
增,只能靠技術過關了。
劇情可說是聊勝於無,吸血鬼獵人獵吸血鬼的故事,沒啥好說的,及格六十分不
能再多了。
綜合下來,Evil West我個人感覺純單機的話原價玩起來小虧,八折左
右可以入手,很在意CP值的話五折應該能算物美價廉。有朋友聯機的話前面提到
的難度體驗會大為不同,但遊戲流程偏短,探索也是可有可無,不太清楚買兩份原
價遊戲聯機是否值得。
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