九個小時差一點100%全蒐集,好玩的小品類惡魔城。遊戲難度不高,地圖介
面親切,跑圖流暢,除了人設因為是某個原作的後續完全看不懂以外沒什麼可以挑剔
的。
整個遊戲最意外的是開頭,好像從來沒玩過任何類惡魔城的第一個能力升級是二
段跳的,不過除此之外地圖探索跟能力升級也沒有什麼特殊的創新,就是常見的那套
破牆滑行吊勾之類的,在遊戲性上來說算是不過不失。玩久了卻覺得這個設計很棒,
常見的類惡魔城設計都是先給一些二段跳的下位代餐,等到二段跳或是高跳之類的升
級出來之後那些小幅增加跳躍高度或距離的技能就完全沒用了,先給二段跳再把其他
技能的爬升高度增加雖然進度鎖的概念是一樣的,但早點入手二段跳對移動的自由度
和操作手感來說是個有感提升,躲招和跳平台的容錯度都提高了,乍看之下沒什麼特
別的,實際上是值得推廣的遊戲設計啊!
地圖的安排本身比較精簡,傳點和出入口也多,比較少有那種要跑一大圈才能回
去蒐集的道具,這點好評。遊戲內地圖也有蒐集完成和沒完成的兩種顏色標示,可惜
沒有手動標記功能也沒有顯示需要什麼升級才能通過,不至於差評但方便性還有進步
空間。戰鬥方面略顯無趣,難度很低,特別是如果專注探索先提升血量上限和裝備,
大部分王戰追著站A換血都能過,反倒是儲存點間隔沒那麼短,路上有可能粗心損血
過多死亡。
人設沒讀過前作完全看不懂,但劇情基本可有可無所以也沒關係,反正就是好人
追著壞人主打著破壞壞人陰謀的故事,所有的角色存在感都低到近乎沒有,不認識也
就算了XD
結論就是小而美的精良類惡魔城遊戲,不在乎劇情的話原價入手不算虧,特價小
賺,屬於可以加進願望清單裡隨時有空可以玩個短遊戲的時候就買來開心幾小時的那
種萬金油備選。
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