八小時全蒐集差一全破,最後那個蒐集要幾乎打完二周目,懶了。
2026年8月26日 星期三
2026年8月22日 星期六
PRAGMATA 人機迷網
大家都說女兒很可愛,我怎麼玩起來覺得好多特寫畫面都有點恐怖谷效應,那個
面部表情夠擬人卻不像真人,略微有點生理不適啊!
不到十四個小時全蒐集普通難度通關,這遊戲短的有點誇張,徹底對不起他的價
格。或許挑戰一下瘋狂難度和模擬挑戰還能再玩幾個小時,但這遊戲的戰鬥並沒有特
別吸引人的地方,探索更是一輪限定,剩下的東西除非手殘,不然農好農滿應該也很
難突破二十小時,買原價的我感覺非常不值。
2026年8月17日 星期一
刺客教條:暗影者
上市之前就被輿論轟爛的刺客教條,身為多年老玩家等到特價還是買來嚐一嚐鹹
淡。整體而言,相比神話三部曲戰鬥有滿大進步,探索有很大改動但是好是壞有點難
說,劇情主軸轉折感覺不知道哪裡被砍了幾刀有點銜接上的問題但其餘的部分都滿不
錯的,地區主線平均起來可能輸維京一點但大致上都有一定水準,支線也都有補很多
設定,算是近代最好投入的世界觀了。唯獨人設是真的有點不行。
2026年8月9日 星期日
Persona 5 The Royal 女神異聞錄5
P4G天下第一!的名號從續作出來之後就轉移到了五代,最後變成了P5R天
下第一。但實際遊玩之後,覺得P5R主線劇情不如無印版完整,反而狗尾續貂;支
線和路人的事件也沒有四代多樣化和有趣,日常操課的UI那些進步幅度也小,除了
遊戲整體更為現代化了以外實在感覺不出那裡天下第一。
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