大家都說女兒很可愛,我怎麼玩起來覺得好多特寫畫面都有點恐怖谷效應,那個
面部表情夠擬人卻不像真人,略微有點生理不適啊!
不到十四個小時全蒐集普通難度通關,這遊戲短的有點誇張,徹底對不起他的價
格。或許挑戰一下瘋狂難度和模擬挑戰還能再玩幾個小時,但這遊戲的戰鬥並沒有特
別吸引人的地方,探索更是一輪限定,剩下的東西除非手殘,不然農好農滿應該也很
難突破二十小時,買原價的我感覺非常不值。
劇情挺王道的,出任務遇到人工智慧滅世,被小女孩撿到一路反殺的故事,沒什
麼新意但也沒有什麼缺點。環境周遭放的零散蒐集也只是豐滿背景設定沒有那種漏撿
了就拼湊不出整個故事或是全部蒐集滿了都看不懂故事的惱人設計。本來想說主線劇
情普普通通可能重點都放在了跟黛安娜的相處上了吧,但實際玩下來每次回避難所都
跟黛安娜對話幾次其實也就開始重複了,只能說故事性跟人設這塊就過得去的水準而
已。
戰鬥機制很新穎,但不知道是不是怕玩家不容易上手,幾乎所有戰鬥都做的很簡
單,敵人動作都很慢,黛安娜還會提醒攻擊要來了,基本上只要不貪刀,專心躲避,
大空檔才攻擊,大多數戰鬥都能輕鬆無傷。升級最優先升級閃避次數和主武器就夠了,
其他的在普通模式下都是錦上添花而已,遊戲的補血次數給的超級寬鬆但根本用不到
XD但是玩模擬艙挑戰那些又會感受到本作的戰鬥還是有一定挑戰性的設計,但更多
的是考驗玩家對機制的瞭解程度,對操作的要求比較偏低,這可以是優點也可以是缺
點,對我而言過關很輕鬆但這個戰鬥機制不會讓我想挑戰更高難度。
探索我還滿喜歡的,簡單解謎搭配標明區域蒐集完成度,後期還有範圍很大的掃
描功能,除了不顯示的玩偶以外其他都能自力找齊,不想太多次折返跑的話看攻略比
較方便但自己找體驗也是很流暢,好評!可惜的是因為戰鬥太簡單,升級很無感,連
帶著探索的回饋度也不高。三個主能力只有主武器升級有感,所以升滿之後剩下的升
級組件拿到也沒什麼好興奮的;副武器威力很大,但有很嚴格的數量限制,升級有感
但四五發就沒了,而且單憑主武器也足以應付所有戰鬥副武器只是幫忙速殺;剩下的
模組也是,要湊什麼流派的話是有感的但素身全破毫無壓力,泛用的話只有增加衝刺
閃避次數和駭入距離的比較重要,其他真的是隨便搭開心就好。
整體而言,劇情普通、戰鬥新穎但簡單、探索好評、流程過短,被蘿莉騙去買原
價的我是傻逼。喜歡鑽研這套新戰鬥機制的可以考慮入,只想玩可愛蘿莉互動跟戰鬥
的,半價以下再來考慮購買這片吧。
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